[基础教程] Lynda在电影4D中建模字符-Lynda Modeling Characters in CINEMA 4D

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C4D小文子 发表于 2021-7-17 10:20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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了解如何使用CINEMA 4D中的强大且灵活的建模工具集进行建模现实的3D字符。 Chris Broeska向您展示了如何使用基本的前端和侧模板,并使用Nurbs Lofts和Sweeps创建基本形状。然后,您将将修补程序转换为多边形并将它们缝合在一起以创建基本网格。最后一章显示了如何通过为模型和头部设置UV来完成字符,并镜像多边形和UV,以创建字符的另一方.Topics包括:在视口中设置代理模型模型面部的模板NURBS Patchesstitching UVSMIRROACE多边形和UVS
年份:2014年制造商:Lynda制造商网站:http://www.lynda.com/cinema-4d-tutorials/modeling-c....4d/116953-2.html作者:克里斯托弗·福诺斯卡持续时间:3:45:00分布式材料类型:视频教程语言:英语
  
        Learn how to model realistic 3D characters with the powerful and flexible modeling toolset in CINEMA 4D. Chris Broeska shows you how to use a basic front and side template and create basic shapes with NURBs Lofts and Sweeps. Then you'll convert the patches to polygons and stitch them together to create a base mesh. The last chapter shows you how to complete the character by setting up the UVs for the model and head, and mirror both the polygons and UVs to create the other sides of your character.Topics include:Setting up templates in the viewportCreating the proxy modelModeling facial features with NURBs patchesStitching the elements togetherCreating the torsoExtruding the arms, legs, hands, and feetSetting up the UVsMirroring polygons and UVs
Year: 2014 Manufacturer: Lynda Manufacturer Website: http://www.lynda.com/CINEMA-4D-tutorials/Modeling-C...4D/116953-2.html Author: Christopher Broeska Duration: 3:45:00 Distributed by type of material: Video Tutorial Language: English
  

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精彩评论2

petersont 发表于 2021-7-17 10:40:08 | 显示全部楼层
不錯的資料
彼德仔 发表于 2021-7-17 10:42:38 | 显示全部楼层
感谢楼主这么帅又分享这么好的资源,非常感谢!
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