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[其他教程] Gumroad –使用辛烷值和C4D创建河流

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菜鸟果果 发表于 2021-2-22 01:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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Gumroad –使用辛烷值和C4D创建河流

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Gumroad –使用辛烷值和C4D创建河流.jpg
标题:Gumroad –使用辛烷值和C4D创造河流
信息:
在本教程中,我们将介绍如何使用Octane for C4D制作逼真的河景(尽管任何软件(Blender,Maya等)都可以使用!)。我们先建立基本河景,然后再建立具有湿润外观的河床和逼真的水着色器。然后,我们通过创建散落的叶子散布系统以及沿着岩石和河岸堆积的叶子的散布系统,将场景融合在一起。然后,我们通过添加一些雾以创建深度并调整照明以完成令人愉悦的场景来结束场景。得到最终渲染并通过深度处理后,我们进入Photoshop并将场景打磨成最终的成品!

开始之前我需要具备什么:

–辛烷值和使用它的基本知识。
CINEMA 4D(或其他3d软件包)以及使用它的基本知识。
–一些叶子资产来完成装扮场景(大型扫描仪,speedtree,林务员等)
–用于合成和完成修饰的Photoshop。
–我建议至少有6格的Vram,因为这些场景可能会很沉重

本教程包括:

-3小时30分钟的录像带3小时的音频评论
-我渲染的通行证以及我的一些作品示例


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