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[3D MAX] 3D渐变玻璃的制作方法?

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jiangxiao 发表于 2020-11-13 13:55:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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本帖最后由 jiangxiao 于 2020-11-13 13:56 编辑

本篇文章给大家带来的是关于3D渐变玻璃材质的调节教程。

1、首先将反射和折射级别调节为1.0

1.png


2、在当前普通玻璃的基础上,想要调节出上面不透明的效果,需要在折射颜色中添加渐变贴图。

2.png


3、黑色控制不透明区域,白色控制完全透明。

3.png


4、需要注意的是颜色2的灰色表示半透明。

4.png


5、可以调节颜色2的位置和颜色,控制交界线的位置。

5.png


6、使用Vray材质也是同样的调节方式,将反射颜色调节为白色。

6.png


7、在折射颜色中添加渐变贴图。

7.png


8、使用黑白颜色的过渡来控制玻璃的不透明度变化。

8.png


相对来说,水晶灯、玻璃和水面波纹都是比较难渲染的,如果用本地电脑渲染,渲染时间无法估计,因为实在太慢了…如果想要省时高效完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染,设计师首选渲云。渲云新注册用户可享每日首图免费渲福利,针对新老用户还有首小时0.66元活动,超值性价比平台,真正做到了省时省心省钱。




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