今天要和大家分享的是如何不使用凤凰流体调节材质就可以渲染出静帧的火焰效果,操作不难,只需几步,希望大家有所收获!
1、首先需要将这样的火焰贴图在PS中使用褪色得到对应的黑白贴图。
2、在3D中创建一个平面并赋予它灯光材质。
3、这一步需要注意不要搞错!将有色的火焰贴图连入到颜色通道中,对应的黑白贴图连入到透明度通道中。
4、这样就可以得到透明的火焰材质了!
5、勾选背面发光选项,使用倍增值,调节火焰的亮度。
6、这样可以得到平面的火焰效果,但是旋转角度效果不是很理想。如何进行改善?
7、将灯光颜色调节为黑色,进入到后面的贴图中。
8、点击显示贴图,这样就可以在视口中预览贴图。
9、将平面原地旋转复制两份。
10、火焰的材质会显得更加有立体感。
11、最后可以在渲染窗口中,启用镜头效果,调节大小和眩光强度,配合眩光效果,火焰材质会显得更加真实。
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