本帖最后由 jiangxiao 于 2020-9-18 13:48 编辑
大家在使用CR渲染器时,如果使用其自带的材质库,可能会出现在场景中不显示贴图的问题。那是为什么会出现这样的问题呢?这是因为CR材质库中,位图使用的是真实世界的比例。
如何解决这个问题?需要将UVW贴图中勾选真实世界比例
将两者对应后,使用位图中的尺寸控制贴图UV大小
第二种方法是取消位图中的真实世界比例
取消后,需要将UV的平铺改为1.0
这样就可以按照正常的操作习惯,添加UVW贴图进行调整
注意:材质如果使用多张贴图,需要将它们都调整一致
大家有时候还会因为本地转换存在兼容性问题而头疼,这可以选择具有云转模功能的免费3d MAX插件CG Magic,一键转换非常方便,可以让自己的工作更高效省去不必要的麻烦和时间。
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