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[3D MAX] Vray金属度属性怎么用?

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jiangxiao 发表于 2020-6-24 16:10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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Vray Next (4.1)版本之后,材质新增加了有关金属度的属性。今天小编讲解一下Vray金属度这个属性是怎么使用的,同时教一招一键批量设置参数,让效果图设计师高效地完成创作。
下图是VRAY官方提供的常用金属的参照表,包含了每种金属的漫反射、反射颜色和菲涅耳数值,金属度其实更像是一个开关,调节金属材质时,可以设置为1.
1.jpg

以往的金属调节方式:漫反射—黑色,反射颜色—控制金属的颜色,菲涅耳数值:10以上。
2.png

通常按照金属度的方式进行调节。
3.png

具体操作可参照:1、将金属的反射颜色设置为白色。
4.png

2、漫反射则根据不同的基础类型,调节RGB数值。
5.gif

3、光泽度进行适当降低,呈现出哑光的效果。将金属度设置为1,菲涅耳折射率调节为金色的1.35.
6.png

4、使用这种方式调节金属材质。在设置好金属度之后,主要是反射和漫反射的颜色作用发生了变化,同时需要将菲涅耳折射率设置为材质真实的比较小的数值。
7.png

工作环境中,创建一个场景需要应用到的材质品类很多,当从网上下载合并模型时,里面有特别复杂的材质设置,可能会导致渲图变得巨慢,还无法查找。为了让场景达到最优的呈现效果,设计师往往需要调节这些参数。在最新版的3D Max智能辅助免费插件CGMagic2020中,新增【一键批量调参数】功能。材质再多也不怕,只需实现预设好材质参数,一键应用。还可复制参数应用至其他场景,非常方便。



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