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[3D MAX] 如何渲染线框?

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jiangxiao 发表于 2020-6-11 14:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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通常,设计师们在效果图制作中,可能会对部分遮挡画面的模型进行线框渲染。本篇教程将利用两种方法进行展示,如何进行线框渲染。同时文末还会分享如何高效渲染的方法~

针对比较简单的模型:
1、直接在修改器中,添加晶格修改器。
1.png

2、将节点设置为0,同时控制线框的宽度。
2.png

3、赋予一个简单材质,就可以进行渲染了。
3.png     4.png

针对复杂的模型:
1、添加晶格之后,面数会成倍的增加。
5.png     6.png

2、使用材质的调节方式,使用CR材质,可以在半透明的颜色中添加CR的边纹理贴图。
7.png

3、将基本颜色调节为黑色,边的颜色调节为白色。
8.png

4、调节材质漫反射,控制线框的颜色。
9.png

5、可以达到一样的渲染效果,而且不会增加面数。
10.png

6、使用Vray渲染。
11.png

7、在不透明度的通道中,添加Vray的边纹理。
12.png

8、颜色不需要进行更改,根据需求调整下面的像素宽度。
13.png

9、调节漫反射的颜色。
14.png

10、制作完成,可以进行渲染了。
15.png

云渲染平台的出图效率高,且费用可控、操作可视。为了让设计师更高效地利用时间,渲云的省心渲模式,任何时段都享受渲染6.6折。在指定时段成功上传任务,30分钟就可以开始渲染。最大程度助力效果图设计师的渲图工作,省时更省心。

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