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[3D MAX] 3ds max教程之植物风动效果制作

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jiangxiao 发表于 2020-5-9 11:18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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今天我们讲解在3D中制作简单的植物风动效果。

1、切换到多边形的面层级,打开软选择,调整衰减范围。
   

2、多次选择树叶的部分,将获得更多的选区。

3、在修改器中添加躁波修改器。

4、调节三个轴方向的强度,勾选下方的动画兆波,可以通过拖动时间轴看到树叶摆动的效果。再通过调节频率数值控制树叶摆动的速度。

5、添加编辑多边形修改器。

6、在面层级开启软选择,选择到树叶以及部分的枝干。
(gif)

7、在修改器中添加弯曲。

8、开启限制效果,调整上限的数值进入子层级。

9、调节gizmo坐标位置,并向下移动。

10、保持躯干部分不受影响,将时间轴拖动到100的位置,快捷键n打开自动关键点,输入角度数值后,再次使用n,关闭自动关键点。

11、使用问号键播放,可以看到植物风动效果制作完成。

建模结束之后,接下来的渲染工作可以交给渲云云渲染农场。它是国内唯一一家全面拥抱共有云的云渲染农场,拥有海量节点,渲染速度快,特惠模式单图渲染最多只要8块钱。

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