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[3D MAX] 3ds max教程之旋转楼梯

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jiangxiao 发表于 2020-3-26 15:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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相信对于很多设计师来说,如何快速建好楼梯模型,是一个让大家比较烦恼的问题。今天就给大家分享一个关于旋转楼梯的建模教程。

1、首先在正视图创建一个150*300的长方体。
1.png

2、使用阵列命令。
2.png

3、调整x轴300,y轴150,阵列数量为30。
3.png

4、开启捕捉,使用线条沿楼梯轮廓进行描边。
4.png 5.png

6.png 7.png

5、之后将描好的一条线右键转换为可编辑多边形。
8.png

6、添加细分修改器。
9.png

7、将大小修改为50。
10.png

8、切换到顶视图添加弯曲修改器。
11.png

9、角度90度,弯曲轴为x轴,勾选限制效果并调整上行的限制数量。
12.png

10、最后添加壳修改器,调整内部量。
13.png

11、完成楼梯建模。
14.png

番外篇:1、这种方法还可以用来制作360度旋转的楼梯。只需要将弯曲的角度调整为360度!
15.png 16.png

2、x轴弯曲,添加-壳修改器,调整内部量,即可完成。
17.png

建模结束之后,接下来的渲染可以交给渲云云渲染农场来完成。相比本地电脑渲染来说,使用渲云渲染更快,而且价格便宜,特惠模式渲染8元封顶。


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