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[渲染教程] 渲染曝光怎么办?

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jiangxiao 发表于 2020-2-19 18:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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本帖最后由 jiangxiao 于 2020-2-19 18:46 编辑

渲染过程中,各位设计师一定都遇到过渲染曝光的问题,今天就分享一下渲染曝光的原因和解决办法。
1. 参数设置问题:(1) 曝光类型及强度设置问题
曝光类型及强度设置导致曝光。有的客户会不小心改动曝光类型,导致文件曝光,出现这种情况,需要拿客户正确的文件对比这里的曝光类型,确认参数是否有改动
1.jpg
解决方案:更改曝光方式及强度

2. 灯光原因导致渲染曝光:(1) 客户自己灯光打爆了
解决方案:少数新手客户会出现这种情况,让客户修改灯光
(2) 光域网文件丢失
解决方案:让客户重新指认光域网文件后重新上传
2.jpg

3. 材质原因导致渲染曝光:(1) 坡度渐变材质(3) 材质产生GI值高(4) 水晶灯等模型问题
水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

4. 材质原因导致渲染曝光_解决方法:(1) 勾选子像素映射和钳制输出
3.jpg

(2) 勾线最大光线强度
4.jpg

(3) 检查坡度渐变材质
重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光
5.jpg

(4) 部分曝光_检查材质GI
部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1
6.jpg

(5) 将场景材质灯光转换为vr场景
7.jpg

(6) 换渲染器版本

(7) 排查模型问题
隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,客户场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法)

5. 模型原因:模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)
造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题;
如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查。先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决,再尝试剩下的解决方法。



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