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[灯光教程] Vray Next眩光制作教程分享

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jiangxiao 发表于 2020-2-5 13:20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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众所周知Vray Next update2在近期进行了更新,为大家带来了全新的光晕和眩光镜头特效。可以直接在V-Ray VFB窗口中进行效果调节还新增了GPU加速模式,终于可以边渲染边调节了。
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最终效果

打开调节面板

首先在VRay VFB窗口点击【Open lens effects settings button】打开镜头效果,按钮位置如下图
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勾选【Bloom/Glare effect】启用眩光效果
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使用【Size】与【Bloom】进行眩光大小与柔和度调整
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如果亮度不够可调节【Intensity】进行倍增控制
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余下参数说明:
Threshold 】阈值:此参数可对场景中的光源进行分类对强度较低的光源进行排除眩光效果
Filter rotation】过滤器旋转:可对眩光角度进行旋转
Mode】模式:控制效果是保存在最终图像,单独的渲染元素,还是两者皆有。渲染时,可以使用渲云云渲染农场,渲染速度比较快,价格也便宜。
Cold/Warm】冷暖:启用时眩光效果将会呈现冷色调,关闭时则为暖色调
Saturation】饱和度:可调节眩光的饱和度
Hardware Accelerated】硬件加速:可启用GPU对眩光效果进行加速显示
Interactive】交互性:勾选后再调节眩光参数时会对图像效果进行自动刷新
Update effects 】更新效果:点击即对当前眩光效果进行计算

注:如果硬件性能不是很好建议关闭硬件加速与交互性采用手动更新效果

眩光细节参数调节

可选择【Blades】启用散色效果
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使用【Sides】对散色光线数量进行控制
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勾选【Peripheral grating】启用光栅效果
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可通过余下几个参数进行光栅效果调节
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勾选【Lens Scratches】可启用镜头划痕效果

可在【Pattern 】中选图像类型,以及下面的详细参数配置可自行调节体验
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可在【Lens Dust】配置镜头尘埃进行细化处理
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精彩评论3

yr0705 发表于 2020-2-6 10:58:18 | 显示全部楼层
幼儿园的小朋友,来看看,适应一下,赞了。
dsfadf160597970 发表于 2020-2-15 08:08:52 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习!
小昕 发表于 2020-3-9 13:16:07 | 显示全部楼层
感谢楼主这么帅又分享这么好的资源,非常感谢!
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