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[渲染教程] 如何使用CR渲染器同时渲染出AO和材质通道

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jiangxiao 发表于 2020-1-22 13:48:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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AO-Ambient Occlusion,“环境吸收”或者“环境光吸收”。AO可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。今天要给大家分享的就是:关于使用CR渲染器在渲染大图的同时可以渲染出AO和材质通道的方法。

1、在CR渲染器出图之前,切换到渲染元素面板,选择“添加”命令。
1.png

                              
2、找到CR的纹理图,将图拖动到最下方。
2.png

3、接下来在纹理图中进行添加,找到CR的污垢贴图。
3.png 4.png

  
4、打开材质编辑器,将这个污垢贴图拖动到材质编辑器中,并根据图纸的需求,调整距离等参数。

5、参数调节好之后,再来添加CR的遮罩ID。
6.png

6、将“遮罩ID”拖动到最下方,并选择材质ID的类型,进行渲染。
7.png

7、经过渲染后,就可以在切换元素通道找到AO图和材质通道了。
8.png

8、最后和大图一起保存即可,非常简单。
9.png

渲染建议使用渲云客户端,特别是渲染大图。众所周知,渲云的渲染品质是比较好的,不仅渲染速度很快,而且渲染的价格相比以前也便宜了很多。而且渲云效果图版还新增“自定义插件配置”功能,主要用于解决以下问题:1、打开渲云插件时,有弹窗报错未找到渲染;2、用户解析插件出BUG,需要手动添加插件;3、用户想更换高版本渲染器进行渲染。


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