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xpSplash可帮助您以前所未有的控制创建表冠飞溅模拟。 使用艺术家友好且直观的控制系统调整飞溅的形状,功率和时间。 模拟任何东西,从微小的宏观下降到巨大的海洋崩溃。 xpSheeter可与任何FluidFX仿真一起实际填充液体中的孔。 在调整时间,大小和形状时,创建几乎无限制的薄片水。 将xpSheeter与xpSplash相结合,可实现逼真且艺术可直接的冠状飞溅。
xpSplineGrowth允许您为X-Particles Trails和所有CINEMA 4D Spline对象设置动画。 在每个粒子的基础上添加随机程序变化到Trail长度。 您可以使用3种动画模式 为了最终控制。 xpDisplayRender是一个新的生成器对象,它允许您渲染粒子显示类型,如箭头和金字塔。 您还可以使用xpDisplayRender可视化和渲染xpFlowfield向量和修改器字段箭头。 兼容Cinema 4D的内置标准或物理渲染器,以及Cycles 4D等第三方引擎。 xpInherit修改器具有新的概率和加权函数,可帮助创建更多有机和随机粒子过渡 - 此修改器非常适合徽标显示! xpQuickTools是一组工作流程增强器,可让您更快速有效地工作。 使用内置场景预设或将粒子系统和模拟添加到现有场景中。
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