查看: 286|回复: 10

[渲染插件] Solid Angle Cinema 4D To Arnold 2.5.2 阿诺德渲染器英文原版Win&Mac版

[复制链接]

 成长值: 3010

VFX-SHVIP会员 发表于 2019-5-25 23:41:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
003539pmzqvmj8rvqzkx6k.jpg

Solid Angle CINEMA 4D To Arnold 2.5.2 阿诺德渲染器英文原版Win&Mac版



Win 版 AMPED 破解方式安装视频教程:http://www.csvsc.com/thread-3781-1-1.html

Mac版 AMPED 破解方式安装方法:
1.将RLM_macOS拷贝到桌面
2.打开终端,输入cd ~/Desktop/RLM_macOS
3.输入 chmod +x ./install.sh
4.输入 sudo ./install.sh
5.会提示输入电脑密码,输密码的过程是看不见的,输入回车就行
6.等待安装完成,重启电脑
(Mac用不起 自行测试)


本次更新:
在GPU上渲染C4D Noise着色器
在IPR窗口中显示进度条
将“隐式UVs”参数添加到ramp_float着色器
将Wrap UVs参数添加到渐变着色器
将Clamp和Default颜色参数添加到uv_projection着色器
将着色器与运算符图形一起导出
显示GPU缓存填充的估计剩余时间
默认情况下,在Arnold Volume中导出所有可用网格
在控制台中显示材质预览渲染的错误


本次修复:
IPR中的XP粒子颜色与图片查看器不匹配
使用多边形选择时,AOV写入着色器输出错误


下载地址(网盘识别码:C4DUNION-201905251010)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

点此开通VIP会员
回复 论坛版权

举报

dsfadf160597970 发表于 2019-5-26 07:35:50 | 显示全部楼层
我在C4D联盟呆了三年,学到了很多东西,非常感谢
girl52013 发表于 2019-5-26 09:02:50 | 显示全部楼层
在GPU上渲染C4D Noise着色器
cjy999 发表于 2019-5-26 13:00:14 | 显示全部楼层
感谢楼主这么帅又分享这么好的资源,非常感谢!

 成长值: 15625

chenzhouchVIP会员 永久VIP 发表于 2019-5-27 10:19:50 | 显示全部楼层
虽然不知道这能不能用上,但是为了论坛伟大的复兴,还是要赞LZ一个。
bbctt 发表于 2019-5-27 21:45:38 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习!
125369044 发表于 2019-5-30 15:18:07 | 显示全部楼层
我在C4D联盟呆了三年,学到了很多东西,非常感谢
wll1991521 发表于 2019-6-4 16:45:33 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666
1031536901 发表于 2019-6-17 13:15:15 | 显示全部楼层
哒哒哒哒哒
骑着猴子吃苹果 发表于 2019-6-23 09:10:36 | 显示全部楼层
感谢楼主这么帅又分享这么好的资源,非常感谢!
快速回复 返回顶部 返回列表