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Maxon宣布 Redshift 渲染器 已加入 MAXON 家族

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869865212VIP会员 发表于 2019-4-10 00:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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MAXON获得REDSHIFT渲染技术

Redshift为Maxon带来新的渲染技术和专业知识。 其他内容创建工具的开发和支持将不受影响!

加利福尼亚州纽伯里公园,2019年4月8日 - 业界领先的专业3D建模,动画和渲染解决方案开发商Maxon今天宣布收购Redshift渲染引擎开发商Redshift Rendering Technologies,Inc .. Redshift是一款功能强大且灵活的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作的特定需求而打造。 Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供了一系列广泛的功能,使得渲染大型或复杂的3D项目比传统的渲染解决方案快得多。 Redshift已经作为Maxon屡获殊荣的CINEMA 4D和其他行业标准3D应用程序的插件渲染解决方案提供。

“渲染可能是3D内容创建中最耗时和最苛刻的方面,”Maxon首席执行官David McGavran说。 “Redshift的速度和效率与Cinema 4D的响应式工作流程相结合,使其成为我们产品组合的完美搭档。”

Redshift Rendering Technologies 的联合创始人兼首席执行官 Nicolas Burtnyk 说:“我们一直很欣赏Maxon和Cinema 4D社区,并很高兴参与其中。” “我们期待与Maxon密切合作,合作将Redshift无缝集成到Cinema 4D中,并继续推动生产就绪GPU渲染的可能性。”

Redshift很快就成为了Technicolor,Polygon Pictures,Digital Domain,DHX,Rainmaker,Encore Hollywood和Blizzard等知名公司不可或缺的渲染解决方案。值得注意的项目是Redshift用于视觉特效和动画,包括Black Panther,Aquaman,Marvel上尉,Rampage,American Gods,Gotham,The Expanse等等。

新闻简报会在2019年NAB展会上举行

在2019年的NAB展会上,两家公司将出席在4月8日在拉斯维加斯万丽酒店举行的年度Maxon新闻午餐会上向媒体介绍情况。中午12点 - 下午1点该活动将包括问答的概述和时间。 (见下面的新闻联系方式)

即时效应
Redshift定价将保持不变。客户可以通过常规渠道继续购买Redshift。
Redshift现在并将继续供Maya,3dsmax,Houdini和Katana使用。宣布开发B​​lender插件将继续按计划进行。将来可能会考虑其他集成。
Redshift 3.0的发布计划和开发不会受到影响。
Cinema 4D还将通过其插件架构继续支持其他第三方渲染引擎。

完美的战略加入
Cinema 4D和Redshift的结合已经赢得了设计师和制作公司的出于多种原因,其中包括:

易用性:在复杂的3D内容创建领域,Cinema 4D被广泛认为是最容易上传和学习的3D软件包。与其他渲染器相比,Redshift易于使用,使渲染更容易,更快速,更高效。 Cinema 4D和Redshift的结合将为3D制作带来前所未有的可访问性和效率。

稳定性:Cinema 4D和Redshift都因其稳定性和生产可靠性而受到认可。在截止日期和预算有限的后期制作世界中,稳定性和性能是必不可少的组成部分。

速度:Redshift是一种高性能的制作质量渲染器,支持偏向渲染技术,可实现极其快速,无噪声的渲染。 Cinema 4D以其鼓舞人心且高效的工作流程而闻名。设计师发现使用这两种产品可以节省时间和金钱,并释放艺术家的创造潜力。

逼真的结果:Redshift不仅速度快,而且还提供了非常逼真的照片般逼真的图像。结果与无偏渲染引擎呈现的结果相当。

交互性:Redshift的RenderView交互式预览区域(IPR)允许您在没有停机时处理场景时调整设置。 RenderView以接近实时的方式反映场景的变化。

集成:Redshift带有一整套强大的功能,已经与Cinema 4D完美集成。

客户观点
“从第一天开始,Cinema 4D社区一直支持Redshift。它纯粹的速度,经过生产验证的功能以及与C4D的杀手级集成使其成为我工作流程中不可或缺的一部分。“
  -  Chad Ashley Greyscalegorilla创意总监

“凭借Redshift强大的功能集,易用性,以及惊人的渲染速度和质量,带有Redshift的Cinema 4D已经成为我们几乎每个项目的首选CG工具集。”
-  Swordfish旧金山执行创意总监Matt Silverman



Maxon收购了Redshift,这是一家总部位于加利福尼亚州纽波特海滩的软件公司,以开发Redshift渲染引擎而闻名。
什么是Redshift?

Redshift是世界上第一款完全GPU加速的偏向渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特定需求而设计。
为什么Maxon获得Redshift?

我们在Maxon的目标是促进创意专业人士的工作效率。 CG制作的一个关键要素是渲染。如今,内容创建变得越来越复杂,这促进了对高效和可扩展渲染解决方案的需求。 Redshift团队在渲染方面拥有丰富的经验,特别是利用GPU技术。
为什么Redshift决定加入Maxon?

Redshift团队擅长开发创新的渲染技术。 Maxon的基础设施和资源为Redshift的开发人员提供了一个机会,可以专注于他们的核心竞争力并扩大他们的市场覆盖范围。
Maxon只购买Redshift或整个公司吗?

整个公司已被收购,所有员工都被保留。 Redshift背后的优秀驱动力将继续在其未来发展中发挥作用,并将与我们的产品管理和渲染开发团队密切合作。甚至还有关于扩展Redshift团队的讨论。
Redshift定价会改变吗?

Redshift的当前定价结构将保持不变。您仍然可以通过其当前频道购买Redshift许可证。
如果我已经拥有Redshift怎么办?

您的许可没有改变,Maxon希望继续为Redshift客户提供服务,这与过去30多年来我们为Cinema 4D社区提供服务的方式相同。
如果我有MSA(Maxon服务协议),我会免费获得Redshift吗?

Maxon服务协议目前涵盖Cinema 4D的现有许可。 Redshift是一种新的Maxon产品,不包含在现有的MSA中。
Cinema 4D以动态图形而闻名。 Redshift的发展重点会改变吗?

没有! Redshift现有的路线图和开发计划保持不变。值得注意的是,Redshift已经成为动态图形的理想解决方案,因为它提供了极其快速的迭代工作流程和最终渲染。此外,Redshift和Maxon都致力于为所有现有和潜在的视觉媒体市场提供服务,包括高端视觉特效和所有类型的可视化。
这会延迟或改变以任何方式发布Redshift 3.0的计划吗?

没有。如果有的话,它应该有助于加快3.0开发。
Redshift对其他3D应用程序的支持会怎样?

Maxon和Redshift致力于继续积极开发和支持Maya,3dsmax,Houdini和Katana;以及Blender宣布的插件。欢迎来到Maxon社区!
Redshift会集成到Cinema 4D吗?

Redshift是一个独立的产品,已经为Cinema 4D提供了出色的支持。 Maxon和Redshift将紧密合作,使这种集成比现在更好。
支持Cinema 4D的其他第三方渲染引擎会怎样?

Maxon将继续为所有第三方渲染引擎提供强大的API和开发支持。 Maxon完全理解用户对特定渲染引擎的偏好和需求,并且Cinema 4D拥有如此多令人惊叹的渲染选项是一个很大的好处。
这次收购将如何使媒体和娱乐业受益?

Cinema 4D和Redshift的结合将为大型和小型制作公司提供前所未有的3D制作可访问性和效率。
Maxon的开发,营销和支持资源将使所有主机应用程序的Redshift用户受益。 Redshift对多个主机应用程序的支持使内容创建者能够跨越边界并在单个渲染管道中组合资产。

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江东毛 发表于 2019-6-14 14:45:30 | 显示全部楼层
你抓紧时间
江东毛 发表于 2019-6-14 14:48:18 | 显示全部楼层
感谢楼主好好
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