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[技术求助] 在线等 Redshift渲染器加了HDR怎么才能把背景渲染成透明通道?

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1098489717VIP会员 发表于 2018-9-10 17:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1098489717 于 2018-9-10 17:49 编辑

大神们啊Redshift渲染器加了HDR怎么才能渲染透明通道?求教   .....


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 楼主| 1098489717VIP会员 发表于 2018-9-10 17:49:11 | 显示全部楼层
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869865212VIP会员 年费VIP会员 发表于 5 天前 | 显示全部楼层

你是要渲染对象的Alpha通道还是玻璃的透明通道?
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869865212VIP会员 年费VIP会员 发表于 5 天前 | 显示全部楼层

如果是对象的Alpha通道的话,在对象上加一根RS对象标签,对象ID里设置Object ID为1,然后在渲染设置中,AOV通道里添加一个Puzzle Matte通道,详情看下图:
第一步:
Snipaste_2018-09-17_00-43-47.jpg

第二步:
Snipaste_2018-09-17_00-43-17.jpg
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869865212VIP会员 年费VIP会员 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
869865212 发表于 2018-9-17 00:34
你是要渲染对象的Alpha通道还是玻璃的透明通道?

如果是玻璃的Alpha通道的话,会相对麻烦一点,需要分层渲染和材质ID蒙版相互配合,步骤稍微有点麻烦,其他我也不知道有什么办法
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