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[渲染插件] C4DtoA 2.4.1 for Cinema 4D R19-R20 Win 英文替换PJ版

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869865212VIP会员 年费VIP会员 发表于 2018-9-5 09:12:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
arnoldforcinema4d.jpg

C4DtoA 2.4.1 for CINEMA 4D R19-R20 Win 英文替换PJ版


Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)2.4.1 为标准Cinema 4D界面内的Arnold渲染器提供了桥梁。
C4DtoA现在最新的版本使用Arnold 5.2.0 核心。

新版插件主角特征
支持CINEMA 4D R20中的多实例
支持CINEMA 4D R20中的 Volume Loader 和 Volume Builder
与C4D无缝集成:对象(实例,克隆,变形器,生成器),MoGraph几何体,毛发和样条线。
支持原生粒子和TP粒子。
所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold 着色网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用OpenVDB进行体积渲染。
延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。
原生线性工作流程
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。

功能增强
在“烘焙纹理”对话框中可烘焙多个对象
在“烘焙纹理”对话框中可指定所选驱动程序和过滤器的设置
从python脚本运行运算符导出/导入

本次更新修复
节点名称在导出的 ASS 序列中的文件之间不是唯一的
在空白场景中打开Xpresso会冻结C4D
Alembic 顶点标签没有矢量运动模糊
不保留 Arnold 材质 Alpha 通道的状态
位图着色器不能用作 Arnold 材质的 alpha 通道
批量渲染时跳过许可证检查警告
插件不会从NFS驱动器加载到OSX High Sierra上

API更新
C4DtoA API中有一些修改要求第三方重新编译其C4DtoA扩展。

汉化说明
本次更新暂无汉化,依赖于汉化的用户,可以先使用C4DtoA2.4版本,点此下载,下次汉化预计更新2个版本之后。

下载地址(网盘识别码:C4DUNION-201809051010)
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 成长值: 5305

mudbrickVIP会员 永久VIP 发表于 2018-9-5 09:19:23 | 显示全部楼层
谢谢分享,不错的资料,给楼主点赞
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蛮小满 发表于 2018-9-5 10:09:36 | 显示全部楼层
感谢楼主这么帅又分享这么好的资源,非常感谢!
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某些人 发表于 2018-9-5 10:52:37 | 显示全部楼层
多谢分享。
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ahzy588 发表于 2018-9-5 11:31:02 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习!
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cjy999 发表于 2018-9-5 12:55:04 | 显示全部楼层
感谢楼主这么帅又分享这么好的资源,非常感谢!
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visage 发表于 2018-9-5 13:04:41 | 显示全部楼层
虽然不知道这能不能用上,但是为了论坛伟大的复兴,还是要赞LZ一个。
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 成长值: 1040

唐三藏VIP会员 发表于 2018-9-5 15:44:43 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习!
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Aaron 发表于 2018-9-5 16:32:41 | 显示全部楼层
感谢楼主这么帅又分享这么好的资源,非常感谢!
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xihuan1991 发表于 2018-9-5 17:00:56 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习!
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