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Modelplusmodel 为 3DS Max 发布 ReDeform 插件

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869865212VIP会员 年费VIP会员 发表于 2018-8-30 01:06:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Modelplusmodel 为 3DS Max 发布 ReDeform 插件


Model + Model发布了ReDeform,这是一个3DS Max的新修改器插件,允许用户使用多个选项调整世界单位中的对象,以冻结指定区域的变形以保留比例。 这种方法可以从任何源网格快速制作可调整大小的参数化模型,但根据开发人员的说法,它特别适用于家具,橱柜,门,架子,桌子等。

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要识别应保留比例的区域,ReDeform要求用户定位X,Y和Z平面子对象。 缩放操作发生在插件在该平面任一侧找到的第一个顶点之间。 为了获得更大的灵活性,可以将平面扩展为矩形以冻结封闭的区域。

其他功能包括定位从中进行缩放操作的枢轴的能力,并使用控制笼(类似于2 x 2 x 2 FFD修改器)在视觉上重新缩放对象。 也可以将边界偏离边界框指定的距离,这可以使多个ReDeform对象一起使用 - 例如,窗框和窗框 - 更加容易。

最后,为了防止UVW贴图在缩放时变形,有一个Preserve UVWs选项。

ReDeform的永久许可费用为20美元,可提供15天的演示。 可以在Render Farms上安装免费的网络版本。 在 Modelplusmodel 的网站上了解更多信息。

官网链接:https://www.modelplusmodel.com/plugins/redeform.html
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007 发表于 2018-9-5 08:35:37 | 显示全部楼层
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