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[C4D 插件] HB ModellingBundle 2.2 建模脚本工具包

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869865212 发表于 2017-9-22 15:36:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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HB ModellingBundle 2.2 包含70多个CINEMA 4D建模脚本,一个建模布局等等。使用HB ModellingBundle,让你的工作速度更快,效率更高。

HB ModellingBundle是CINEMA 4D的70多个脚本,专门用于3D建模。这些脚本的目标是改进工作流程并执行更多操作。这意味着更少的点击次数和更少的移动。使用HB ModellingBundle,您不仅可以收到超过70个脚本,还可以选择一组非常精确的快捷方式和C4D的建模布局。还有一个模板C4D-Scene,它显示视口中的工具设置,使得在全屏模式下工作更容易。

HB ModellingBundle是CINEMA 4D作为专业的3D通才工作10年的结果。我早点开始创建我的自定义脚本,使C4D中的任何重复进程快得多。多年来,我添加了很多东西,收藏品仍在增长。要获得关于Bundle的更好的想法,您应该在YouTube上观看视频,以了解您的潜力。

随着最新的V2.2版本,我添加了很多关于建模和渲染的功能。

下载.png

文件包中包含以下脚本:
8个捕捉脚本(更容易设置snappingsettings)
4刷新/强度脚本(用于更改画笔设置)
HB_CenterCut(使环路在边缘的中心)
HB_CleanView(切换视口过滤器仅查看相关内容)
7克隆脚本(沿轴的克隆多边形,没有间隙对齐)
HB_DefaultCamera(使用默认编辑器相机并进行其他一些设置)
HB_Delete(6种不同的模式删除对象或组件)
HB_Divider(更改任何参数对象的子细分或重置设置)
HB_EvenDistribution(均匀分布所选边缘的点)
HB_FastViewport(进行多个设置以加快视口并恢复旧设置)
HB_Group(将每个选定对象分组为空)
HB_GroupSymmetry(使当前所选对象在本地或全局空间中对称)
HB_GuidesColor(更改所有Guides对象的颜色)
HB_Instancer(引用最后一个选定的所有选定对象的实例)
HB_KnifeLine(Knifetool设置来执行)
HB_KnifePath(Knifetool设置来创建路径)
HB_Lineup(排列所选边)
HB_LoopCut(Knifetool设置来制作环路)
HB_LoopSelection(做循环选择)
HB_ModellingCamera(在所选组件和正交相机上创建本地工作平面)
HB_ModelMode(进行一些设置并切换到模型模式)
HB_Move(具有某些设置的Movetool)
HB_Namer(轻松重命名视口中的对象)
HB_Paste(粘贴对象在mouseposition和对齐表面正交)
HB_PathSelection(设置路径选择工具)
HB_PhongSelection(设置Phongbreakselection)
HB_PipeIt(一键点击设置Sweepnurbs)
HB_Retopo(容易安装对象为Retopology)
HB_Rotate(旋转工具一些设置)
HB_Rotator(旋转对象90度或复位PSR)
HB_RoundEdge(平滑输出)
HB_SnapToSpline(快照选择到样条曲线)
HB_Scale(具有某些设置的缩放工具)
HB_SelectionMaker(制作多重选择的工具)
HB_SelectSame(选择相同类型或相同点数的对象)
HB_SetPhong(设置所选对象的Phongangle)
HB_SmoothEdge(使一个变形器设置来变形多边形对象像Bezier-Nurbs)
HB_Solo(隔离对象或多边形和框架选择)
HB_SymmetryFix(对称面附近的中心点固定孔对称)
HB_SymmetryMaker(删除对象的一半并将其放入对称对象)
HB_ToggleMode(在点/边/多边形之间切换模式,并做出一些其他非常好的决定)
HB_ToggleSoftselection(切换软选)
HB_ToggleVisibility(切换所选对象的可见性)
HB_TransformRepeat(重复上次建模命令)
HB_MaterialOverwrite(覆盖Viewport中的素材)
HB_SelectionToCircle(在Circleshape中排列点)
HB_Relax(放宽点和保持边框)

V2.2新功能:
HB_MakeQuads(关闭Caps与Quads并修复不良的拓扑)
HB_ClipSymmetry(设置特殊对称模式)
HB_ConvertSymmetry(将ClipSymmetry转换回polgons)
HB_ZoomCamera(专用于专注于渲染区域)
HB_SendToRenderQueue(将当前文件发送到Renderqueue)

额外的东西:
实时实用程序启动器
对象和工具的默认值
模板建模场景
蓝光色彩计划
C4D的Modo配色方案
Modo视口材质
建模布局
Videolinks的广泛文档

安装说明:
  1. - 打开 Install Files 文件夹
  2. - 打开C4D软件,按Ctrl+E,打开首选项,点击下方打开配置文件夹

  3. 1、拷贝Install Files文件夹中的browser文件夹到配置文件夹下的library文件夹中覆盖

  4. 2、拷贝Install Files文件夹中的layout文件及到配置文件夹下的library文件夹中覆盖

  5. 3、拷贝Install Files文件夹中的prefs文件夹到配置文件夹下覆盖

  6. 4、拷贝Install Files文件夹中的schemes文件夹到配置文件夹下的library文件夹中覆盖

  7. 5、拷贝Install Files文件夹中的scripts文件夹到配置文件夹下的library文件夹中覆盖

  8. 完成安装!打开C4D,在脚本菜单中用户脚本就能看到了,另外也可以直接在界面布局中切换到HB建模布局
复制代码


下载地址(网盘识别码:C4DUNION-201709221010)
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EMILIOTIAN 发表于 2017-9-22 16:43:46 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习!
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synth7600 发表于 2017-9-22 18:06:31 | 显示全部楼层
谢谢 分享  学习
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happy97000888 发表于 2017-9-22 18:43:04 | 显示全部楼层
虽然不知道这能不能用上,但是为了论坛伟大的复兴,还是要赞LZ一个。
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y12249 发表于 2017-9-22 21:16:18 | 显示全部楼层
虽然不知道这能不能用上,但是为了论坛伟大的复兴,还是要赞LZ一个。
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 成长值: 670

2806917826VIP会员 发表于 2017-9-22 23:36:56 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习!
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alen 发表于 2017-9-23 03:50:20 | 显示全部楼层
这个插件太强大了,我喜欢!!!!
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无耻的信仰 发表于 2017-9-23 09:18:22 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!下载下来好好学习学习!
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lalongchuwu 发表于 2017-9-23 11:04:26 | 显示全部楼层
感谢分享,下载收藏!
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shijulian 发表于 2017-9-23 11:26:03 | 显示全部楼层
感谢楼主这么帅又分享这么好的资源,非常感谢!
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