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[三维渲染] 用C4D结合虚幻4打造场景

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亚卡伦VIP会员 发表于 2017-9-20 01:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
自上次发布作品后,新接触虚幻4引擎,大概学了一段时间,开始尝试做场景,模型我还是用C4D从简单的低模细化到高模,然后开始烘焙制作贴图,材质我是采用PBR流程方式采用Substance Painter ,烘焙我采用xNormal烘培normal和ao,说实在这个软件烘焙挺好用的,我将做好的模型从C4D导出FBX格式,导入到虚幻4中,为了进一步研究这个场景,我用了大概六小时研究摆放,简易摆放场景,今天分享一些心得!
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QQ截图20170920010948.jpg

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xglhao + 5 + 50 + 5 作品很赞,赞赏有限,先到先得,我想给多点.

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xysr2004 发表于 2017-9-20 05:48:58 | 显示全部楼层
漂亮啊。期待教程
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xglhaoVIP会员 永久VIP 发表于 2017-9-20 08:28:17 | 显示全部楼层
作品很赞,光效真实,很不错,6666
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 楼主| 亚卡伦VIP会员 发表于 2017-9-20 18:58:49 | 显示全部楼层

谢谢 谢谢你们的指导 我会努力学好C4D
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 楼主| 亚卡伦VIP会员 发表于 2017-9-20 18:59:31 | 显示全部楼层

谢谢你的赞美 好的 等我有空时候做个教程 我努力在学C4D!
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