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[其他教程] C4D实时渲染器引擎插件 Cycles 4D 研讨会视频(含工程文件)

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869865212 发表于 2017-4-8 17:07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cy4D_C4D_Car_Wireframe.jpg

Cy4D_Mograph02_Honeycomp.jpg

Cy4D_XP01_Trail_Colors.jpg

C4D实时渲染器引擎插件 Cycles 4D 研讨会视频(含工程文件)


Cycles 4D是INSYDIUM LTD公司新出的专门用来桥接CINEMA 4D和Cycles Rendering Engine渲染引擎插件,直接在Cinema 4d R18实时渲染。Cycles 4D开源渲染引擎提供了一个基于节点材质系统,包括CPU和GPU渲染,支持Cinema 4d毛发,Mograph,Turbulence FD,当然最好的功能无缝集成X-Particles 3.5,毕竟是自己开发的粒子插件。技术总监Mario通过一些惊人的项目。探讨了Cycles 4D核心桥接,还有一些材质的工作流,mograph工具集,并展示了如何无缝集成,Cycles 4D和X-Particles。

Cycles Render Engine是国际开源软件Blender中的一种渲染引擎分支,作者Brecht早先是Blender的开发人员,后来在新西兰的Refractivesoftware公司开发基于GPU渲染的Octane Render,后又回到了Blender基金并着手开发了Blender分支--Cycles,其材质语言使用的是Sony旗下IW公司的开源材质语言(OSL),Cycles的开发很快吸引了众多软件开发人员的加入。

Cycles可以提供相应的CPU或GPU图像处理,它是一种基于光线追踪的渲染引擎,支持交互式渲染,内置光影节点系统、新的纹理工作流程和GPU加速,用户通过切换GPU渲染可以使渲染过程变得较为便捷。

Cycles 4D Render Engine 暂无破解版本,有能力的朋友可以到官方购买支持正版
官网:http://insydium.uk/cycles4d/

下载地址(网盘识别码:201704081125)
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sanroka 发表于 2017-4-8 18:35:41 | 显示全部楼层
Cycles Render Engine是国际开源软件Blender中的一种渲染引擎分支
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TC动画 发表于 2017-4-8 18:51:15 | 显示全部楼层
好好学习天天向上
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cooickVIP会员 年费VIP会员 发表于 2017-4-8 23:37:19 | 显示全部楼层
好好学习天天向上
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mxjmxjmxj 发表于 2017-4-9 09:54:23 | 显示全部楼层
不出错支持不错支持
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tianchen 发表于 2017-4-9 13:45:26 | 显示全部楼层

努力学习天天向上
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赫彩映像VIP会员 发表于 2017-4-10 01:50:53 | 显示全部楼层

好好学习天天向上
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已抛锚 成长值: 375

eval88VIP会员 发表于 2017-4-10 08:49:18 | 显示全部楼层
很好的东西,看了很吸引
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125964113VIP会员 年费VIP会员 发表于 2017-4-10 09:20:20 | 显示全部楼层
RE: C4D实时渲染器引擎插件 Cycles 4D 研讨会视频(含工程文件) [修改]
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山石_远先生 发表于 2017-4-12 09:40:24 | 显示全部楼层
看看好东西呀
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