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第一个问题,关于渲染器的

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wxmatchVIP会员 年费VIP会员 发表于 2016-11-4 09:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
想知道做动画用标准渲染器还是物理,或者其他的好的推荐?
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869865212VIP会员 年费VIP会员 发表于 2016-11-13 23:06:05 | 显示全部楼层
做动画看是什么类型了,如果是不追求真实感的话,建议用自带的渲染器,如果是写实类的电影级别的效果的话,还是建议用物理渲染,个人觉得C4D的标准渲染器,渲染的质感特别尖锐,不太适合渲染写实的图像,目前物理渲染比较流行的是Octane和Arnold,室内建筑漫游动画的话,还是比较推荐Vrey渲染器,这东西渲染建筑动画特别快,而且效果还不错,Arnold渲染器是基于CPU的,所以如果你有一块比较好的CPU,推荐使用Arnold,这是个电影级别的渲染器,材质也是节点编辑器,另外Octane渲染器跟Arnold不同,它是基于GPU的,这个比较推荐,因为速度非常非常快,而且可扩展性比较强,你可以多装几个显卡来加快渲染速度,但是Arnold就不行了,如果你加CPU的话,这个花费就太高了,所以总结来说,物理渲染,推荐使用Octane,标准渲染还是用自带的吧,这个就看你运用在什么地方了!
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 楼主| wxmatchVIP会员 年费VIP会员 发表于 2016-11-21 08:22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 wxmatch 于 2016-11-21 08:26 编辑

有个maxwell的渲染器呢,能简单说一下么?
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869865212VIP会员 年费VIP会员 发表于 2016-11-24 16:06:06 来自手机 | 显示全部楼层
wxmatch 发表于 2016-11-21 08:22

Maxwell渲染器不懂
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